黄果AI · HUANGGUO AI
镜头规划

分镜设计:先决定观众要看到什么,再决定怎么切

分镜的目的不是把镜头变多,而是让信息更清楚。短剧尤其需要保证人物位置、动作方向、情绪反应和关键细节能够被观众及时看见。

AI短视频分镜设计

建立镜头

第一次进入新空间时,给观众足够信息理解人物在哪、彼此距离如何。建立镜头不一定要很宽,但要能说明空间关系。

动作镜头

人物做出关键动作时,镜头应让动作结果清楚。切换过多可能把动作拆碎,反而削弱力量。

反应镜头

很多信息并不在说话者身上,而在听的人脸上。重要台词之后保留反应,能帮助观众确认关系变化。

细节镜头

手机屏幕、钥匙、文件、门把手等细节只有在影响剧情时才值得单独出现。没有叙事功能的细节会拖慢节奏。

空镜

空镜可以建立地点、转场或留白,但不宜只因为画面“好看”就反复插入。它需要与前后情绪产生关系。

收束镜头

一场结束时,镜头可以停在人物决定、未说出口的反应或环境变化上,让下一场有明确承接。

一个简单原则

镜头切换必须带来新的信息。 如果切过去只是重复同一内容,就先考虑是否真的需要这个镜头。